도구론

 도구론 돈에대한 이야기

당신을 응원합니다

이미지
  간단하게 요약한 일에 대한 이야기입니다. 이것은 회사의 룰과 사람과의 관계를 이야기한 것이고 다른 이야기 돈에 대한 이야기가 있고 사람에 대한 이야기가 있습니다.

07. 스스로 일어나는 사람

이미지
  결국 추구하는 것은 스스로 일어나는 사람이 되는 것입니다 일잘하는 방법은 주도적으로 자신의 일을 끌고나가는 사람이 되면 됩니다 난 지위가 낮아 급여가 적어, 시간이 없어, 가정이 불안해 이러한 것들은 문제가 되지 않습니다 게임의 속 장치들이라 생각하고 게임을 끝내기 위한 단계라 생각하면 됩니다. 중요한 것은 내가 지치지 않고 포기 하지 않으면 됩니다. 그러면 언젠가는 원하는 것을 이룰수 있습니다.

06.2 아는것과 실행하는것(실행하는것)

이미지
  습관을 만드는 방법으로 지치지 않고 일을 추진하는 방법으로 게임화를 할수 있습니다. 즐기는 자를 이길수 없다는 이야기처럼 즐거움은 에너지를 줍니다 게임은 욕심에서 원동력을 얻습니다 원하는 것을 얻었을 때의 기쁨을 위해 어려움을 뚤고 나갈 힘을 얻을수 있습니다.

06.1. 아는것과 실행하는것(아는것)

이미지
  문제를 아는 것 많으로도 많은 문제의 답이보입니다. 그러나 아는 것과 실행하는 것에는 많은 차이가 있습니다. 일에 문제가 있어 도피한다고 해도 문제가 해결되지 않습니다. 문제는 적극적으로 해결해야 합니다. 그러나 추진하는 추체인 내가 지치거나 여건이 되지 않으면 도망가야 합니다. 지치지 않고 문제를 해결하는 방법이 습관화입니다. 문제를 잘게 쪼개고 하나하나 해결해 나가는 것입니다. 꾸준히 계속 문제가 해결될때 까지 그러나 이것은 매우 어려운 일입니다. 사람은 지치고 능력도 필요하고 그래서 무의식적으로 해나갈수 있도록 습과화 하는 것이 중요합니다.  

05.2 딴짓하기 ( 선의적 사람 관계)

이미지
  결국은 사람이 문제입니다 일은 일일 뿐이고 사람이 문제입니다 사람과 사람사이에는 거래적 관계를 유지하는 것이 정답입니다

05.1. 딴짓하기!(투쟁과 도피)

이미지
  사람이 일을 대하는 태도는 투쟁하는 것과 도망가는것 2가지 중 어느 지점입니다

04. 일이란?

이미지
  일에는 많은 정의가 있을수 있습니다. 정의를 내리는 것보다 일의 특징에 대하여 알려드리는 것이 일을 이해하기 쉽습니다. 일의 첫단계  1. 일이란 이름입니다. 이름이란 존재하는 모든 것 사고하는 모든것에 의미를 부여하는 것으로 가장 기본이 되는 사항입니다 일이라 정의 되었을때 부터 일이 됩니다. 2. 거울  많은 이름들중에 특이한 것이 있습니다. 거울이라는 것이 있는데 무엇인가 비추어 주는 속성이 있습니다. 보이는 그대로를 비추어 주는데  이런 속성은 문제가 되기도 하고 새로운 특성이 되기도 합니다. 비추는 속성은 구분을 만듭니다 경계를 만들고 원래의 일과 비추어지는 일로 나누어집니다 문제는 비추는 것에대해 기준이 생기고 의미가 뒤죽박죽이 되는 경우가 있는데 이를 모순이라고 합니다 쉽게 설명하면 상하좌우를 거울에 비추면 상하는 그대로인데 좌우는 바뀌어 있습니다. 3. 사람들이 정과 반 그리고 합이라고 이름을 붙였습니다 원래의 이름 비추던 이름들로 모순이 생기기도 하고 개념들의 타협을 보기도 했는데 이를 합이라고 합니다 정과 반의 일정부분을 닮을수도 있고 전혀 다른 결과가 될수도 있습니다 4. 이런 정과 반과 합사이에는 흐름이 생겨납니다 정이 반을 거쳐 합이 될 수도 있고 합이 다시 정이 되고 다른 반이 나오고 다시 합이되기도 합니다. 합이 정과 반으로 나누어질 수도 있습니다 이런 것들이 흐름입니다. 흐름은 변화한다는 것입니다. 5. 최적화 흐름을 통해 변화하는 것에는 양적, 시간적 변화를 가져오게 됩니다. 최적화는 어떤 이상적 상태를 도달하는 것을 이야기하는데 최적화에는 부분최적화가 있고 전체 최적화가 있습니다. 어디에 촛점을 두는 가에 따라 부분적인지 전체적이  되는 가입니다. 6. 조망 위에서 내려다 본다는 의미입니다 최적화 까지는 2차원의 공간이라고 본다면 조망은 3차원의 공간에서 내려다 보는 것입니다. 전체적이 균형을 기존공간에 포함되어 있지 않고 위에서 내려 보면서 균형을 잡을수 있습니다. 7. 조망이 위에서 내려본다면 방편은 아래에서 위를 올려다

03. 딴짓은 왜 하는가?

이미지
  왜? 회사에서 일하지 않고 딴짓을 하는 가? 회사룰을 따르지 않고 자기중심의 룰을 실행하는가를 살펴보면 환경과 사람의 관계 일과사람과의 관계 사람과 사람과의 관계로  볼 수 있다 1. 환경과 사람의 관계 일의 범위가 자연환경에 대한 문제 (천재지변)인 경우나 시간적, 공간적인 부분이 역량을 넘어서는 경우 사람은 딴짓을 하게 된다 2. 일과 사람과의 관계 일을 추진하는 주체인 개별 사람의 능력이나 역량을 넘어서는 경우나 일에 대한 보상이 적거나 너무 큰경우에도 사람은 딴짓을 한다 3. 사람과 사람과의 관계 사람마다 자신의 룰이 있고 사람과 사람이 같이 일을 추진하는 과정에서 룰에 대한 차이로 감정이 상하거나 이해관계가 다를 경우 사람은 딴짓을 한다

02. 회사에서의 일은 무엇인가?

이미지
회사는 목적을 가진 사람의 모임이라면 목적을 이루기위한 방법적인 것은 돈을 벌거나 쓰는 것입니다 규칙에 따라 돈을 쓰거나 버는 것을 사람들은 일이라고 합니다 (돈은 넓은 의미의 재화나, 서비스를 포함합니다) 그리고 사람들이 그 행위의 주체가 됩니다 사람들은 룰을 실행하는 주체로 룰에 맞게 돈을 사용하여 목적을 이룹니다 그런대 사람들중 일부는 회사의 룰을 따르지 않고 다른 목적을 이루는 위한 룰  자기 중심적인 룰을  실행하게 됩니다 이것을 딴짓이라 부릅니다 대부분 일안하고 딴짓한다라고 많이 표현합니다 다른룰을 실행하는 것 까지는 회사는 어느정도  넘어가지만 돈을 사용하게 되면 심각한 상황으로 인식하게 됩니다 회사의 룰 이상의 사회적 국가적 룰인 법의 기준에 따라 딴짓한 사람들을 처벌할 것 입니다  이야기하는 범위는 돈을 실행하지 않은 범위안에서 딴짓하는 것 에 대한 이야기입니다

01. 회사는 어떻게 움직이는가?

이미지
세상에는 다양한 기준과 정의가 있습니다 회사를 정의 하는 기준을 어떻게 보는 가에 따라 다양한 회사가 있을 수 있습니다 그래서 회사를 "목적을 가진 사람의 모임" 이라고 정의하고 시작하겠습니다 회사는 무엇인가 목적을 가지고 있습니다  목적을 이루기 위해 회사는 규칙( rules ) 사람( people ) 돈( money) 으로 구성되어 있습니다 규칙은 목적을 이루기 위한 모든 것이 정의 되어있습니다 단지 이것이 서류나 글로 표현되어 있는 것만이 아닌 사회관습이나 구성원들간의 암묵적 합의도 포함된 넓은 개념의 규칙입니다 그리고 사람이 있습니다 최소 1명 그리고 목적을 위해 법인을 설립하기도 합니다 자연인이 아닌 법적권리와 의무를 가진 법인은 회사를 통해 나타납니다 돈은 목표가 실현되어지게 하는 구체적인 도구입니다 다시 정리하면 회사는 목적을 가진 사람이 목적을 이루기 위해 최소1명 이상 모여 돈을 가지고 무엇인가 를 하는 것 입니다

당신만 모르는 일 잘하는 방법

이미지
  당신만 모르는 일 잘하는 방법 물론 당신이 일을 못한다는 것이 아닙니다. 더 잘할 수 있는 방법을 알려드리려는 것입니다. 일과 삶의 균형을 잡아야 한다고요? 그것은 나의 생각일 뿐 회사의 생각은 다를 수 있습니다. 회사에서 딴짓하는 법을 알려드리겠습니다. 본인 스스로 일어서는 방법을 알려드립니다. 세상은 그런 것 입니다. 나는 다안다고 생각하지만 당신만 모르고 있습니다. 알고 있다면 실행하세요 "회사에서 딴짓을" ~